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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→247]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、強弾珠【1】、強弾珠【3】、達人珠【3】×2 耐性値:火[22] 水[-1] 氷[-4] 雷[-7] 龍[8] 計[18] 攻撃力UP【中】 見切り+2 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP ファーレン用。最適解とのダメージ差は誤差の範疇で収まる程度なので、お守り次第ではこちらを選ぶのもアリかと。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 剣士汎用より抜粋、暴風槌【裏常闇】用火力特化装備 物理攻撃力が非常に高く、属性ダメージが期待しにくい相手には最適 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、斬鉄珠【3】、短縮珠【3】×1、短縮珠【1】×1 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 集中 弱点特効 回避性能+1 武器スロット0で組める汎用装備 武器を選ばないので非常に扱いやすい装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [274→415]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:ファルメルSペット [3] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【3】、防音珠【1】、達人珠【3】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[-4] 水[-6] 氷[3] 雷[-12] 龍[8] 計[-11] 攻撃力UP【大】 見切り+1 業物 弱点特効 耳栓 煌黒堅鎚アルメタ用耳栓装備 火力スキル満載な上継戦能力も高く、圧倒的なパフォーマンスを発揮する
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情報ページはこちら ロアルドロス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ロアルドロス亜種攻略 基本情報 「紫水獣」と呼ばれる、ロアルドロスの亜種。弱点属性は原種と同じく火。 原種の各攻撃の水属性やられが毒に変わり、ひっかきに毒が付与されるようになった以外は、行動パターンに変化なし。 他には怒り時の攻撃力上昇が若干高くなったが、それでも低い方であるのに変わりはない。 肝心の毒の威力も弱く(フロギィと同程度)、原種との立ち回りに慣れているのならば特に手こずる要素はない。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 怒った瞬間には行動をキャンセルし、威嚇のような動作を取る。 怒り中は口から毒霧が漏れ、破壊前なら頭のトサカが隆起する。 スライディング突進・サイドタックルの使用率が増す。毒弾ブレス乱射突進時の切り返し回数が増える。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 疲労中は細く涎を垂らす。首の海綿質が萎む。 威嚇の頻度が増える。横転ころがりの軌道が真横に。粘液ブレスが不発になる。毒弾ブレス乱射突進ができなくなる。ボディプレス時の毒飛沫の範囲が狭くなる。 確率で特定エリアの滝(水没林6/孤島2)に移動し水分補給しようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 エリア移動時に足を引き摺る。 巣(孤島10・水没林8)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭 : 5本のトサカが折れる(怯み1回)。耐久度が低く簡単に壊れる。 首 : 首の海綿質がボロボロになる(怯み2回)。耐久度が高くなかなか壊れない。 尻尾 : 切断可能(要:斬撃属性ダメージ360蓄積)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で威嚇・ひっかき・ボディプレスを行う。疲労時以外でも尻尾側に居れば攻撃し放題。 毒105ダメージ(40秒)。麻痺10秒。睡眠60秒。気絶10秒。もともと耐性の高かった減気を除き、すべての状態異常耐性が原種よりも若干底上げされた。とりわけ毒に対しての耐性はかなり高く、効果も平均と比べて薄い。 攻撃パターン ひっかき いわゆる猫パンチひっかき。 毒の追加効果がある。原種に比べて使用頻度が高いので注意。 出が早く避けにくいため、密着状態になったら早めに離脱する方が無難。 二連噛みつき シャッ、シャッという音と共に、前に進みながら(ロアルドロスから見て)左→右と小さく噛みつく。 飛びかかりやダッシュと比べて当たる範囲が更に狭いので、滅多な事では当たらない。 ダッシュ 歩きとスライディング突進の中間の速度で、開始時に目標が居た地点に這いずって来る。 全身に攻撃判定があり、接触するとダメージを受け尻餅をつく。 標的との距離が開いている場合に使ってきやすい。 ホーミングはしないが、怒り時は終点で即座に横に転がる場合がある。 (ホーミングする場合は、後述のダッシュ飛びかかりである。) 飛びかかり 一瞬溜めた後、ジャンプしてこちらへ飛び掛かる。使用頻度が高く、被弾時のダメージも比較的大きい。 軌道は単純で予備動作も分かりやすく、横に数歩軸をずらすだけで簡単に避ける事ができる。 ただし、跳躍距離は長く縦方向への判定は強い。 ダッシュ飛びかかり 強いホーミング性能を備えたダッシュで接近し、接近した途端に飛びかかる。 サイズで判定の高さが変わるものの実は動かなければむこうから上空を飛んでいって当たらない。逆に動くと何故か当たる。 回避行動を取る場合は飛びかかり直前まで引き寄せてから横に回避すれば避けられる。慣れれば回避は容易。落ち着いて対処しよう。 スライディング突進 体を縮めてこちらに向きを変え、まっすぐ滑り込んでくる。 突進の直前まで向きを変えるが、動き始めた後のホーミングはない。慣れれば回避は簡単である。 予備動作が遅いため、早めかつ半端に避けるとダメージを受けやすい。 一連のモーションの内、突進中に当たると大ダメージを受けて吹き飛ばされるが、 突進の終わり際、ブレーキをかけている最中に接触すると中ダメージ+尻餅で済む。 横転ころがり 使用頻度が高く被ダメージも比較的大きい。 その場で横転して、真横を攻撃する。剣士にとって厄介な攻撃。 最大約45゚まで身体を傾け円弧状に転がるため、斜め前や斜め後ろに居ても油断できない。 予備動作で頭を軽く振った後の頭の向きを見て回避しよう。疲労時は真横にしか転がらなくなる。 攻撃判定は初動時に下がる頭~尻尾の付け根の部分まで。頭側より尻尾側に居た方が避けやすい。 飛び掛り横転ころがり 飛び掛ってその勢いで横転ころがり攻撃を行う。 怒り時のみ使用する行動で、かなり長い距離を進みながら攻撃するため距離を取っていても不意打ちされることが多い。 回転攻撃 海竜種に特有な、とぐろを巻くように身体をねじっての「噛みつき→尻尾」の二段攻撃。 まず上半身、続けて下半身と二回判定があり、自身の周囲を薙ぎ払う。 要警戒なのは最初の噛み付きで、ロアルドロスの正面~左肢側に張り付いていると危険。 逆に尻尾による後方攻撃は、最初の噛みつき攻撃を見てからでも楽に安全圏へ退避できる余裕がある。 尻尾切断後には更にリーチまで減るので、より尻尾側が安全地帯になる。 ボディプレス 上半身を起こした後、倒れ込む。 この倒れ込みの際に海綿質部を中心として周囲に毒飛沫が発生する。これに接触してもダメージ+尻餅。 上半身、毒飛沫、どちらに当たっても毒状態になるが、ダメージは上半身直撃の方が高い。 逆に下半身には攻撃判定が全くないので、よけられない時には思い切って懐に飛び込もう。 使用頻度が高い割には前後の隙が大きく、特に尻尾側は無防備で攻撃し放題。 今作では歩行してから使用してくるようになったが、それでも油断しなければまず当たる事はない。 後方尻尾はたき 身体を少しもたげた後、尻尾でぺしんぺしんと後方を左右にはたく。 尾先までしっかり攻撃判定があるが、逆に付け根の判定は甘く、後ろ肢より前に逃げれば当たらない。 尻尾切断でリーチが激減する。早めに切断してしまえば後ろ側がかなり安全に。 サイドタックル アグナコトル等も使用する横腹タックル。 こちらに体の側面を向けて力を溜めた後、横転ころがりよりも長い距離を転がってタックルしてくる。 威力は非常に高いが、MHP3ではtriと比べて予備動作が遅くなり対処しやすくなった。 また使用頻度自体も激減し、怒り時にやや使用率が増すのを含めても稀にしか使用は見られない。 後ずさり ダメージはない。後ろ向きに這いずってハンターから距離を取る。 粘液ブレス(単発、3WAY) 首を小さく振り上げた後、紫色の粘液ブレスを吐く。体を起こさなくなった分、至近距離でも当たるようになった。 「正面に単発」「向かって左→右→正面の順に3way」「正面→向かって右→左の順に3way」「向かって左→正面→向かって右の順に3way」の4パターンがあり、 特に3WAYの場合には横方向へかなり大きく首を振るため、横移動しても避けきれない事が多い。 思い切って真横まで移動、もしくは正面やや軸ずらしの位置を保ち、間を抜ける気持ちでいた方が無難。 当たると毒状態になるが、威力自体は微小。 また着弾地点に約10秒ほど紫の水飛沫が残り、それに触れてもノーダメージながら毒状態になる。 毒弾ブレス乱射突進 紫色の毒弾ブレスを左右に乱れ撃ちしながら突進する、旧作のゲリョスを彷彿とさせる動き。 通常時は0~1回、怒り時は0~2回ターンして突進を続ける事がある。 原種とは違い、標的を追い掛けながら突進するようになったため回避し辛くなった。 突進本体のダメージはスライディング突進と並びロアルドロスの各攻撃の中で最も高いが、毒やられはない。 逆に紫弾ブレスのダメージは微々たるものだが、食らうと毒を伴う。 なお白色の粘液ブレスと違って、この紫色の毒弾ブレスは着弾地点に毒飛沫が残らない。 回避するのならギリギリまで引き寄せてから回避するとよい。速いとホーミングにとらわれて当たるor回避できたものの飛んで来た毒弾に当たる可能性がある。 武器別簡易攻略 共通 基本的な立ち回りは原種と全く同じでいいが、毒が厄介。 食らったら早めの回復を。「毒無効」のスキルを発動させておくと楽になる。 剣士 片手剣 基本的に原種と同じ立ち回りでなんら問題ない。元々の相性がよいため初見でも思い切って攻めてみると案外楽に倒せるかもしれない。 双剣 基本は原種と同じで問題なし。 まずは尻尾を切断しておくと回転攻撃の範囲が狭まり、張り付きやすくなるので早めに切断しておこう。 尻尾切断後は頭部2か所の破壊をしたいところだが、 意外と範囲の広いひっかきに毒効果があるので正面にいるのは原種と比較して危険になっている。 自信がないうちや解毒薬を忘れた時などは、足を狙って転倒誘発→頭狙い、がベター。 後は原種と大差ない。攻撃を引っ掛けやすいので鬼人化時は2回転斬りをキャンセルして出せる斬り払いをガッツリ当てる、 鬼人強化時は車輪斬りまで出し切る、鬼人連斬を狙うなどなど、双剣の火力を引き出す練習台にしてしまおう。 大剣 原種と同じく、部位破壊を狙いつつ安定した立ち回りができる。 確実に行くなら尻尾切断→足狙い→転倒中に頭狙い、といくといいだろう。 太刀 原種と戦い方はほとんど変わらないが、正面にいると毒ひっかきなどの毒攻撃が多数あるため首部分の破壊が多少やっかい。 基本は尻尾を切断したら左後脚を攻撃し、振り返りに合わせて縦斬りor気刃斬り一発目を顔に当てて左側面に前転回避。 転倒したら気刃大回転斬りを首に当てていけば毒を喰らわずに首破壊ができる。 ハンマー 斜め前が安全で相手の攻撃も読みやすいのでそこが基本位置。 頭の位置が低めで、縦3がガンガン入るため積極的に弱点を攻めていける。 相手の攻撃後に溜め3、相手の攻撃後に距離があれば溜め2で近付いて横殴り、いずれも頭を狙っていきたい。 転がり攻撃は現在の位置で頭方向か尻尾方向に回避するかそのたびに判断。 ボディプレスはプレス後の水しぶきにも攻撃判定がある点に注意。 ハンマーであれば相手が比較的早く疲労状態になる。威嚇の際には遠慮なく縦3を叩き込もう。 狩猟笛 原種同様、斜め前に立ち、頭にぶん回しを当てていく。 頻発してくる転がりを警戒し、欲張らない程度に攻撃を抑えよう。 原種より体格が大きいがリーチを活かし、気持ち一歩程度下がって攻撃すれば回避は難しくない。 ランス 原種とまったく同じ。相性はかなりよい。 一つ一つの攻撃の予備動作がわかりやすく、重い攻撃がないためガードしても硬直が短い。 慣れてくるとカウンター突きと上段突きで延々と攻撃し続けることも可能。スタミナ切れに注意。 180度回転攻撃の噛み付きをガードする場合、正面に立っていると左を向いてガードしなければめくられてしまいやすい。 よって、左前足辺りに陣取って横からスポンジや頭を狙えば、ガード方向を気にする必要がなくなる。 横転攻撃、ボディプレス、2連噛み付き等のわかりやすい攻撃にしっかりカウンター突きを決めよう。 また、180度回転攻撃は噛み付きをガードすれば下半身部分の攻撃判定がなくなるので、そのまま尻尾を攻撃できる。 同様に尻尾はたき攻撃も当たり判定は1回なので、回避するよりカウンター突きが楽。 他の近接武器では手を出しにくいブレス乱射突進も、カウンター突きで正面から迎え撃てる。 その後、距離とスタミナにもよるが乱射突進の終わりにこちらも突進し、倒れこんで振り向いている間に尻尾まで突き抜くことができる。 足を引きずってのエリアチェンジ時にはランスの本領発揮。 大抵の場合かなりの長距離を移動していくので、うまく軸線を合わせれば突進で連続ヒットを狙えて爽快。 ガンランス 原種と同じ立ち回りでまったく問題ない。 多用してくる毒乱射突進は、油断してガードを解くと毒弾に当たる事もあるので、完全にガードor外れたのを確認した上で納刀して追いかけた方が無難。 スラッシュアックス 原種同様、「抜刀切りor突進斬りor斬り上げ→縦切り→回避」の二撃離脱の基本的な立ち回りを心がけよう。 「尻尾に斬り上げ→振り回し→振り向いた頭に縦斬り→離脱」のコンボは他の大型モンスターにも使える。 水属性やられを引き起こす攻撃がなくなったので、剣モードでのスタミナ管理は原種より楽になった。 右後脚~尻尾付近では怖い攻撃は横転がり、尻尾振り回しだけである。 尻尾さえ切断すれば安定して戦うことができるようになるので、まずは尻尾の切断を狙おう。 その後は気を抜いて横転がりに轢かれないようにすれば特に問題はない。 ガンナー ライトボウガン 原種と同様の立ち回りで問題ない。 毒弾ブレス乱射突進はダッシュで避けるよりも閃光玉で早々に止めてしまおう。 ヘビィボウガン 基本行動は原種と変わらないので原種で基本的な動きを抑えておきたい。 ヘビィの機動力上脅威となる毒弾ブレス乱射突進は閃光玉で止め、その間にしゃがみ撃ちでダメージを稼ごう。 弓 立ち回りは原種と全く同じ。横転に巻き込まれないように注意すれば、特に問題はない。 水属性やられの心配がない分、原種より楽ともいえる。 コメント 毒を特徴としているためか、ブレス、ブレス撒き散らし突進などの、毒が付加されている攻撃を多用してくる。 その分、案外隙だらけ。 -- 名無しさん (2010-12-08 23 55 47) 原種と行動パターンがほとんど同じなので、コピペして更新しました。 怒りなどの細かいデータは知らないので、空欄のままです。 文面自体も「水」と「毒」をちょっといじった程度なので、もし間違いあるようでしたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-12-15 01 13 40) 横転がりのとき、密着していたらなぜか回避できました 自分はぎりぎりなのでだれか検証よろしくお願いします -- 名無しさん (2010-12-28 00 43 31) こいつは閃光ハメ出来た。閃光切れても、威嚇し続けるから 閃光耐性付いても、ハンマーで縦3を二回ぐらい入れられる -- 名無しさん (2011-01-03 00 58 08) ガンナー距離だとなんだか原種と違ってブレス突進が回避しづらい気がするのだが…(ブレスのほう) ホーミングしているときとしてないときがあるのか…?検証できたらお願いしたい。 -- 名無しさん (2011-01-12 02 44 18) 確かにガンナーだとやたらブレス突進くらうんだよなこいつ -- 名無しさん (2011-01-13 18 24 32) どうやらブレス撒き散らし突進はホーミングする模様 恐らく亜種のみ 原種では片手抜刀状態の歩きだけで回避可能だったけど亜種はどんどんこっち来て何こいつ怖い状態になった -- 名無しさん (2011-01-14 11 30 41) 3wayブレスについて、左→正面→右のパターンは追加しておきますか? -- 名無しさん (2011-01-14 12 05 23) ↑俺も「左→正面→右」確認しました。追記しときます -- 名無しさん (2011-01-14 13 08 35) 毒弾ブレス乱射突進の項目を若干改変(ホーミング云々の箇所) おかしなところがあったら訂正お願いします。 -- 名無しさん (2011-01-15 02 09 43) ↑X8 横転がりは、尻尾の真ん中辺りに密着していると、上を通り越してくれます -- 名無しさん (2011-01-23 17 26 11) 原種の方に合わせ、武器別簡易攻略のランスの項目を添削。問題あれば修正どうぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 10 00 51) 原種もそうだと思いますが、怒り時には5本のトサカが隆起します(すごく小さいですが………)。 -- 名無しさん (2011-05-20 15 52 26) 回転攻撃のときに、横に逃げるよりも頭めがけてよければ、当りにくいですよ。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 57 04)
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】 耐性値:火[16] 水[-6] 氷[4] 雷[-7] 龍[15] 計[22] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP ------------------------------- 武器スロットが1つあれば3スロ+4の珠スキルも+10で発動するものなら発動できます。 ネブラU胴の肩部分の爪っぽいパーツがシルソルとマッチしてると思うんだがどうだろう。
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/288.html
剣士 ガンランス 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20 52 15.10 ID 3jfQIL/b 【クエスト名称】 その突進は伊達じゃない 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 2 42 20 【武器・武器種】 王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】 匠 痛撃 攻撃大 砥石 【ドリンクスキル】攻撃大 蹴脚術 蔦上り 【オトモ】 なし 【画像】 http //j2.upup.be/g5roTgETZb 【戦術・備考】 拘束系アイテム&拘束系状態異常なし 爆弾なし 肉類なし 火力ドーピング薬あり ガードして突いておわり^q^
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オススメ武器/上位 オススメ武器/上位大剣(上位) 太刀(上位) 片手剣(上位) 双剣(上位) ハンマー(上位) 狩猟笛(上位) ランス(上位) ガンランス(上位) スラッシュアックス(上位) ライトボウガン(上位) ヘビィボウガン(上位) 弓(上位) オススメ武器の掲載ルール(2011/1/25付) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 ジエン・モーラン攻略以前を攻略をメインとした武器とし、それ以降(ジエン・モーラン、アマツマガツチ、アルバトリオン、ウカムルバス、アカムトルム)は、高性能武器として記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として"明確な理由"があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 アマツマガツチ討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。・高性能武器 ジエン・モーラン討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会浴場★1~8,村★1~6,アマツ後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 font(#f94){(000)} 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 ※←攻撃力はブースト後の数値も括弧内に併記 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。例…☆ゴールドマロウ、作成 集会浴場★8 レア素材 雌火竜の紅玉*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。 大剣(上位) カタラクトブレイド 作成 集会浴場★6 攻撃力180(195) 水45 会心率0%スロット2 斬れ味 青40(白20) 理由 上位ロアルドロスの素材から作成可能。作成時期と難度の割に性能が良い。 斬れ味の青ゲージが長い。また、スロットが2つあるのでスキル構成にも幅がある。 集★6では汎用大剣としても使用でき、集★8に上がるまでの攻略に役立つ。 暗夜剣【宵闇】 作成 集会浴場★7 攻撃力190(205) 会心率35%スロット2 斬れ味 白20 理由 高い会心率に加え、斬れ味がデフォルトで白まである。スロットが2つあるのでスキル構成に幅がある。 強化前のヒドゥンブレイズは村や下位集会浴場で作成可能。こちらも集★6攻略に十分な性能を持つ。 また、作成に必要な素材である迅竜の延髄は集★7「渓流の隠密部隊」で確定報酬の為、比較的作りやすい。 ☆王牙大剣【黒雷】 作成 集会浴場★8 レア素材 雷狼竜の碧玉*1 攻撃力210(225) 雷35 会心率0% スロット1 斬れ味 青30(白40) 理由 物理攻撃力と属性値と斬れ味ゲージのバランスがとれた高性能大剣。 「斬れ味レベル+1」発動時の白ゲージが他の属性大剣よりも長い。 雷属性が少しでも通る相手には安定して使っていける汎用性の高さも頼もしい。 輝剣リオレウス 作成 集会浴場★8 攻撃力200(215) 火56 会心率 0% スロット1 斬れ味 青40(白20) 理由 唯一の火属性大剣にして物理攻撃力と属性値のバランスが優秀。 リオレウス希少種の素材を使用するが、レア素材を必要としないため作成難度はそれほど高くない。 強化前の焔剣リオレウスは集★7から作成可能で、攻略用として十分役に立つ。 ☆煌黒大剣アルレボ 作成 アマツ後 レア素材 天をつらぬく角*3 瑠璃色の龍玉*1 攻撃力190(205)龍45 会心率 0% スロット2 斬れ味 白60 理由 長い白ゲージと高い属性値、武器スロット2が特徴の高性能汎用大剣。 柔軟なスキル構成が可能で、他の大剣と比較して総合性能において一歩抜けている。 アルバトリオンのレア素材を複数使用するため、作成難度は群を抜いて高い。 太刀(上位) 夜刀【月影】 作成 集会浴場★7 攻撃力180(195) 会心率40%スロット2 斬れ味 白20 理由 高い会心率に加え、斬れ味が素で白まである。スロットが2つあるのでスキル構成に幅がある。 また、作成に必要な素材である迅竜の延髄は集★7「渓流の隠密部隊」で確定報酬の為、比較的作りやすい。 強化前のヒドゥンサーベル改は集★6で作成可能。こちらも集★6攻略に十分な性能を持つ。 ☆王牙刀【伏雷】 作成 集会浴場★8 レア素材 雷狼竜の碧玉*1 攻撃力210(225)雷24 会心率 0% スロット1 斬れ味 青30(白40) 理由 作成には雷狼竜の碧玉が必要。素の攻撃力が高く、属性値とのバランスも良い。 また、「斬れ味レベル+1」発動時の白ゲージが長い。 雷狼竜の碧玉が無い場合は、DLC素材が必要だがライトニングワークスで代用する手もある。 南蛮太刀【鮫斬】 作成 集会浴場★8 攻撃力200(215)水25 会心率20%スロット1 斬れ味 青50(白30) 理由 水属性太刀の中では最高峰の性能を持つ。 素の青ゲージが長く、会心率も高めなので汎用性もある。 大地の龍玉*2の他に特殊な素材が多いので、強化はやや面倒。 ☆飛竜刀【銀】 作成 集会浴場★8 レア素材 火竜の紅玉*1 攻撃力210(225) 火26 会心率 0% スロット2 斬れ味 青40(白30) 理由 非常に優秀な火属性太刀。最終強化の難度は低くはないがそれに見合った性能を発揮する。 強化前の飛竜刀【双紅蓮】は集★7で作成可能で、攻略用武器として十分な性能を持つ。 「斬れ味レベル+1」が発動可能ならば作成難度が低いヘルフレイムダンサーも良い。 ☆漆黒爪【終焉】 作成 アマツ後 レア素材 天をつらぬく角*2 瑠璃色の龍玉*1 攻撃力190(205)龍34 会心率 0% スロット2 斬れ味 白60 理由 素で長い白ゲージに加え高い龍属性値を持つ高性能太刀。 武器スロットも2つあり柔軟なスキル構成が可能で、汎用武器としても優秀。 アルバトリオンのレア素材に加え翼の部位破壊も必須のため、作成難度は群を抜いて高い。 片手剣(上位) ナールドボッシェ 作成 集会浴場★7 攻撃力180(195)氷35 会心率30%スロット1 斬れ味 青40(白30) 理由 氷属性を持つ片手剣。特にレア素材を使用しないため、比較的作りやすい部類。 氷を弱点とする敵に対して高い攻撃力をもつ。 苦剣アメジストレイジ 作成 集会浴場★8 攻撃力200(215)水40 会心率 0% スロット0 斬れ味 青40(白10) 理由 非常に高い水属性値40を持つ片手剣。手数の多い片手剣でこの数値は絶大な威力を誇る。 「斬れ味レベル+1」をつけたときの白ゲージは短いが、ロアルドスクロウよりも長い青ゲージがありがたい。 強化前のアメジストクロウも高い水属性値38を持ち、集★6で作れるため攻略用としても優秀。 ☆王牙剣【折雷】 作成 集会浴場★8 レア素材 雷狼竜の碧玉*1 攻撃力210(225) 雷30 会心率 0% スロット1 斬れ味 青30(白40) 理由 高性能な雷属性の片手剣。斬れ味ゲージの長さは普通。 雷狼竜の碧玉を必要とするが、それに見合った性能を発揮する。 ☆ゴールドマロウ 作成 集会浴場★8 レア素材 雌火竜の紅玉*1 攻撃力200(215) 火40 会心率 0% スロット2 斬れ味 青30(白20) 理由 高性能な火属性の片手剣。斬れ味ゲージの長さは普通。スロットが2つあるので便利。 リオレイア希少種の素材や雌火竜の紅玉を必要とするが、それに見合った性能を発揮する。 強化前のイフリートマロウは集★7で作成可能で、攻略用としてはこちらも優秀。 ☆煌黒剣アルスタ 作成 集会浴場★8 レア素材 瑠璃色の龍玉*1 攻撃力190(205) 龍37 会心率 0% スロット1 斬れ味 白60 理由 非常に長い白ゲージに加えて龍属性をもつ高性能片手剣。 龍属性が効く相手ならば、基本性能の高さもあり幅広く使っていける。 翼膜が強化前と合わせると5枚必要なため、強化には手間がかかる。 双剣(上位) ドロスドロス 作成 集会浴場★6 攻撃力 180(195) 水30 会心率 0% スロット2 斬れ味 青20(白30) 理由 上位のロアルドロス原種の素材だけで作れる、最大の水属性値を誇る双剣。青ゲージは短い。 早い段階で作れる上、水属性が有効な敵が集★7以降多いため、攻略用として最適。 双曲剣ロワーガ 作成 集会浴場★7 攻撃力190(205) 龍18 会心率 0% スロット0 斬れ味 青80(白30) 理由 既にコルヌ・ワーガ改を所持している場合は、集★7開始直後に農場素材と採取ツアーのみで作成可能。 属性値は控えめだが、素で非常に長い青ゲージがあるため扱いやすい。 スノウジェミニ 作成 集会浴場★7 攻撃力 200(215) 氷30 会心率 0% スロット0 斬れ味 青30(白20) 理由 氷属性の双剣。属性値が高く、攻撃力もそこそこ。 氷を弱点とする敵に高い効果を持ち、攻略用として優秀。 ウルクスス素材の他に、ボルボロス亜種の素材が少々必要。 サラマンダー 作成 集会浴場★8 攻撃力180(195) 火32 会心率35%スロット0 斬れ味 青40(白40) 理由 全双剣中最高の火属性値を誇る。「斬れ味レベル+1」発動時の長い白ゲージも魅力。 レア素材が不要のため作成難易度が低く、集★8の攻略にも間に合う。 武器スロ1が必要ならば、同等の性能を持つ☆ゲキリュウノツガイも良い。 ☆王牙双刃【土雷】 作成 集会浴場★8 レア素材:雷狼竜の碧玉*1 攻撃力210(225) 雷 22 会心率 0% スロット1 斬れ味 青30(白40) 理由 攻撃力が高い雷属性の双剣。「斬れ味レベル+1」発動時の白ゲージも魅力。 雷属性が有効な敵は多いため、幅広い活躍が期待できる。 多少性能は劣るが、レア素材を必要とせず、高い属性値を持つ双翼刃ギギボルトも同時期に作成可能。 ハンマー(上位) デッドリボルバー 製作 集会浴場★7 攻撃力190(205)火30 会心率15%スロット1 斬れ味 青30(白40) 理由 「斬れ味レベル+1」発動時の白の長さが魅力的。攻撃力はやや控えめだが会心率は15%なので火力はある。 アグナコトル亜種を筆頭に集★8の火属性が弱点の敵や、アマツマガツチのような火属性が次点の弱点の敵にも有効。 火事場などで短期決戦を狙うなら☆星砕きプロメテオルも有効。 夜行槌【常闇】 作成 集会浴場★7 攻撃力180(195) 会心率40%スロット2 斬れ味 白20 理由 斬れ味白、スロ2と汎用性が高い。製作時期もそこそこ早く、攻略用としての性能は十分。 迅竜の延髄については確定クエが存在する為、製作難度もある意味高くはない。 無属性ハンマー 以下の2つからスキル構成や好みで選択すると良い。 ☆剛槌ドボルベルク 作成時期 集会浴場★8 レア素材 尾槌竜の仙骨*1 攻撃力220(235) 会心率 0% スロット1 斬れ味 青40 (白40) 「斬れ味レベル+1」の発動で全ハンマー中最高クラスの火力と長い白ゲージが得られる。作成難度は高め。 暴風槌【裏常闇】 作成時期 集会浴場★8 攻撃力200(215) 会心率 0% スロット1 斬れ味 白30 素で白の斬れ味を持ち、柔軟なスキル構成が可能でレア不要。攻撃力と斬れ味ゲージの長さは普通。 ☆煌黒堅鎚アルメタ 作成 アマツ後 レア素材 瑠璃色の龍玉*1 攻撃力190(205) 龍40 会心率 0% スロット2 斬れ味 白40 理由 素で長い白ゲージにスロット2つと、汎用性・拡張性が高い。 属性値も非常に高く、龍属性が通る相手は多いので幅広い活躍を期待できる。 部位破壊限定の素材を必要としないため、アルバトリオンの武器としては作りやすい。 狩猟笛(上位) マギアチャーム=ベル 作成 集会浴場★7 攻撃力190(205) 龍40 音色 ♪♪♪(紫緑空) 会心率 0% スロット0 斬れ味 青60(白10) 理由 下位ジエン素材と集★7農場及び凍土素材ツアーで作成できる龍属性笛。 作成時期が早く、作成難度が低いわりに、攻撃力・属性値共に高い。長い青ゲージを持ち、継戦能力が非常に優れている。 龍属性が通る多くのモンスターの攻略に有効。聴覚保護の旋律も使用できる。 アイスエイジ 作成 集会浴場★7 攻撃力200(215) 氷25 音色 ♪♪♪(紫赤橙 ) 会心率-25% スロット2 斬れ味 青30(白20) 理由 攻略用として優秀な氷属性狩猟笛。マイナス会心はあるがスロット2が魅力。 レア素材は必要ないがボルボロス亜種をメインに集★7の複数のモンスターの素材が必要。 攻撃力強化【大】とのけぞり無効の旋律を持つのでPTでも活躍できる。 フレイムエリオーネ 作成 集会浴場★8 攻撃力180(195) 火45 音色 ♪♪♪(紫黄空) 会心率35%スロット0 斬れ味 青30(白20) 理由 火属性笛で最高の属性値を持つ上、属性攻撃強化の旋律で更に強化が可能。高い会心率により物理攻撃力も高い。 耐震や耐泥耐雪、水耐性強化の旋律が、火属性が弱点である後半の強力なモンスターに対して有効。 最終強化は集★8と遅いが、前段階のアグナディオン改は火が有効な集★6から使用可能。 ☆王牙琴【鳴雷】 作成 集会浴場★8 レア素材 雷狼竜の碧玉*1 攻撃力190(205) 雷34 音色 ♪♪♪(紫赤橙) 会心率 0% スロット1 斬れ味 青40(白40) 理由 非常に高い攻撃性能を持つ雷属性の狩猟笛。 攻撃力強化【大】と全旋律効果延長の組み合わせで更に高い攻撃力を発揮できる。 ☆ドズルヴォンヴァ 作成 アマツ後 レア素材 爆鎚竜の紅玉*1 攻撃力220(235) 属性火20 音色♪♪♪(紫青橙) 防御+30 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑60(青40) 理由 攻撃力 防御力強化【小】に加え、PT戦で有用な演奏効果が無駄なく揃っている。 素の斬れ味ゲージは緑だが、「斬れ味レベル+1」の発動で火力と継戦能力が大きく向上する。 高めの攻撃力と演奏による攻撃力強化に加え、火属性値もあるので総合性能は高い。 ランス(上位) 暗夜槍【黒雨】 作成 集会浴場★7 攻撃力180(195) 会心率40% スロット2 斬れ味 白20 理由 短いながら素で白ゲージを持ち、「業物」との相性がいい。 弱点属性の揃わない大連続狩猟などで活躍する。 迅竜の延髄は集★7「渓流の隠密部隊」の確定報酬。 セイバートゥース 作成 集会浴場★7 攻撃力180(195)氷27 会心率25%スロット2 斬れ味 青40(白40) 理由 凍土のモンスターの素材で作る氷属性ランス。 高めの属性値と会心率を持ち、スロットも2つでスキルの自由度も高い。 集★7以降は氷を弱点とする相手が多いため、早めに作っておくと良い。 雷属性ランス 以下の2つから必要時期・素材の有無に合わせて選択すると良い。ギガドリルランス 作成 集会浴場★7攻撃力200(215) 雷14 会心率15%斬れ味 青40(白30) スロット1必要素材は多いが、レア素材は含まない。素の青ゲージが長く、攻略用として優秀な性能を持つ。 ☆王牙槍【若雷】 作成 集会浴場★8攻撃力210(225) 雷22 会心率 0% 斬れ味 青30(白40) スロット1 レア素材 雷狼竜の碧玉要レア素材。雷ランスとしては最高性能。「斬れ味レベル+1」時の白ゲージが長い。 特捜隊専用槍【百狐】 作成 集会浴場★7 DLC素材 ファミ通チケット*6(計11枚) 攻撃力190(205) 火25 会心率 0% スロット2 斬れ味 青60(白40) 理由 スロット2と長い青ゲージが魅力の火属性ランス。攻略段階で作成出来れば、後半の火属性が弱点のモンスターの攻略に役立つ。 イベントクエスト「ファミ通・大角と巨鎚の激突!」の報酬素材 ファミ通チケット*6(計11枚)が必要。 DLCが利用できない場合は、火力で勝るがスロット1・青30(白40)の☆プロミネンスピラーを作ると良い。 ガンランス(上位) アイゼンリッター 作成 集会浴場★6 攻撃力200(215) 砲撃 通常Lv2 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑60(青20) 理由 鉱石素材がメインなので簡単に強化でき、一発生産も可能なガンランス。 強化後のアイゼンリッター改も攻略用として優秀。 上位序盤の火力不足を補い、集★7以降作成可能な各属性武器への繋ぎとしても役立つ。 ウルクスレイ 作成 集会浴場★7 攻撃力190(205) 氷40 砲撃 拡散Lv3 会心率 0% スロット0 斬れ味 青30(白20) 理由 攻撃力・属性値のバランスが良く使いやすい。拡散LV3の砲撃も貴重。 上位ウルクススは単体のクエストが無い点には注意。(イベントクエスト「激走! 白兎獣と狩人」を除く) 集★7以降は氷属性が有効なキークエストが多いため、早めに作成すると良い。 ソルダートアサルト 作成 集会浴場★7 攻撃力200(215) 水30 砲撃 拡散Lv2 防御+18 会心率 0% スロット0 斬れ味 青30(白30) 理由 ハプルボッカの素材がメイン。 砲撃Lvは低いがレア素材不要で作成難度が低く、作成時期も早いため攻略に適した水属性のガンランス。 サンダーバード 作成 集会浴場★8 攻撃力190(205) 雷45 砲撃 放射Lv3 会心率 0% スロット0 斬れ味 青40(白30) 理由 高い性能を持つ雷属性のガンランス。属性値・青ゲージの長さが優秀。 クルペッコ亜種の素材がメインでギギネブラ亜種・ジンオウガの素材も必要だがレア素材は不要。 強化前のサンダーフェザーは集★7で作成可能。 スラッシュアックス(上位) ボーンハッカー改 作成 集会浴場★7 攻撃力200(215)強撃ビン 会心率 0% スロット2 斬れ味 青20(白10) 理由 青ゲージは短いが強撃ビンなので火力が高く、作成難度も低い。また、スロットが2つあるためスキル構成の幅が広い。 集★8に上がるまでの攻略に役立つ。そこからは最終強化のダイダロスに強化可能。 強化前のボーンハッカーは集★6で一発生産可能でこちらも攻略用として優秀な性能を持つ。 ゴアフロストアンバー 作成 集会浴場★7 攻撃力190(205)氷28強属性ビン 会心率25%スロット0 斬れ味 青50(白40) 理由 唯一の氷属性スラッシュアックス。青ゲージが長く、会心率も高め。 集★7では優秀な属性武器が少ないため、主力として使える。 強化前のアンバースラッシュ改には集★6で強化でき、これへの強化も難しくは無い。 フレイムテンペスト 作成 集会浴場★8 攻撃力200(215)火28強撃ビン 会心率10%スロット1 斬れ味 青40(白20) 理由 長めの青ゲージを持ち、さらに強撃ビンなので火力と汎用性が高い。 作成にはレア素材不要。攻略はもちろんのこと、アマツマガツチや三界後にも役立つ。 強化前のファイアテンペスト改は集★7で作成可能で、こちらも攻略に有効。 ☆王牙剣斧【裂雷】 作成 集会浴場★8 レア素材 雷狼竜の碧玉*1 攻撃力210(225)雷25強撃ビン 会心率 0% スロット1 斬れ味 青30(白40) 理由 強撃ビンなので汎用性が高い。雷狼竜の碧玉が必要なので作成難度は低くはないが、 集★8は雷が効くモンスターが多数登場するので早期に作成できれば攻略に役立つ。 ライトボウガン(上位) スナイプシューター 作成 集会浴場★7 攻撃力220(235) 会心率 0% スロット2 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1散弾(3)/中 理由 作成難易度が低く、強化前のハンターライフルを集★6で作成可能。 LV2散弾の装填数が多く、火炎弾と氷結弾も撃てるので、攻略用として優秀。 集★6で強化可能なユクモ霊弩【弾雨】も攻略用に適しており、火炎弾・電撃弾が撃てるので好みで選ぶとよい。 ロアル・ノア 作成 集会浴場★7 攻撃力220(235) 会心率 0% スロット0 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 水冷弾(3)/小 LV1毒弾(3)/大 理由 上位ロアルドロス原種及び亜種の素材がメイン。レア素材は不要。 水冷弾とLV1毒弾の速射に対応しており、散弾の装填数も多め。集★7の攻略に適している。 強化前のロアルフラッドは集★6で作成可能。 ☆鳳仙火竜砲 作成 集会浴場★8 レア素材 火竜の紅玉*1 攻撃力220(235) 会心率 0% スロット0 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 火炎弾(3)/小 理由 火炎弾の速射があり、火属性に弱いモンスターには、かなりの威力を発揮する。 ライトボウガンでアマツマガツチを攻略するにも有効である。 強化途中の業火竜砲も十分に使用できるが最終強化をオススメする。 ☆王牙弩【野雷】 作成 集会浴場★8 レア素材 雷狼竜の碧玉*1(生産の場合のみ) 攻撃力220(235) 会心率10%スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV2散弾(2)/中電撃弾(3)/小 斬裂弾(2)/中 理由 電撃弾の速射を持つため、雷属性に弱いモンスターに有効。 電撃弾だけでなくLV2散弾と斬裂弾の速射も持ち、スロット1・+会心と汎用性も高い。 ☆ド級弩アルデバラン 作成 集会浴場★8 レア素材 尾槌竜の仙骨*2 攻撃力240(255) 会心率 0% スロット1 リロード やや遅い 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV1減気弾(3)/中 理由 高い攻撃力を持つ散弾特化ボウガン。「散弾・拡散矢UP」や「弱点特効」を発動することで非常に高い火力を発揮する。 LV1減気弾の速射により、スタミナを奪って弱体化させてラッシュをかけることもできる。 上位ジエン・モーランの素材に加え、レア素材である尾槌竜の仙骨が2つも必要なので、作成難度はかなり高い。 ☆凶針【水禍】 作成 アマツ後 レア素材 天空の龍玉*1 攻撃力210(225) 会心率 -10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 火炎弾(3)/小水冷弾(3)/小電撃弾(3)/小氷結弾(3)/小 理由 作成には天空の龍玉が必要。攻撃力は若干低いが、4種類の属性弾の速射ができ滅龍弾も撃てる。 主に弱点が異なるモンスターが登場する大連続狩猟などに活躍。扱える弾の種類も多く汎用性が高い。 ヘビィボウガン(上位) ユクモ連山重弩 作成 集会浴場★6 攻撃力190(205) 会心率 0% スロット3 リロード速度 やや遅い 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV3通常弾(30) LV2貫通弾(20) LV1散弾(20) 理由 上位に上がって採取ツアーへ数回行けばすぐに作ることができる。 これ以上強化できないが、攻撃力は十分高く徹甲榴弾、麻痺弾、減気弾等拘束手段が多いためしゃがみ撃ちを有効に使える。 火炎弾・水冷弾も撃てるので硬い部位への攻撃も可能。 パッチペッカー 作成 集会浴場★7 攻撃力210(225) 会心率15%スロット2 リロード速度 普通 反動 中 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1散弾(20)火炎弾(20)電撃弾(20) 理由 散弾の運用に優れ、通常弾も運用しやすいヘビィボウガン。 上位後半の攻略に使いやすい火炎弾・電撃弾のしゃがみ撃ちに対応しており、ブレ抑制があると一層使いやすい。 また強化前のペコキッシュサンダーが一発生産可能と作成も容易。 烈風砲【裏黒風】 作成 集会浴場★8 攻撃力190(205) 会心率50% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) LV3貫通弾(20) 斬裂弾(5) LV1減気弾(6) 理由 貫通弾の運用に特化した性能。 攻撃力こそ控えめなものの高い会心率を持ち、ヘビィにしてはリロード・反動ともに扱いやすい。 ★8以降の体格が大きめなモンスター(イビルジョー、アグナコトル、ジエン・モーラン)などに対して特に有効。 ☆覇砲ユプカムトルム 作成 アマツ後 レア素材 覇竜の宝玉*1 攻撃力220(235) 会心率40% スロット0 リロード速度 やや遅い 反動 中 ブレ 左/小 しゃがみ撃ち LV2通常弾(30) LV3通常弾(30) LV1貫通弾(20) LV3徹甲榴弾(9) 理由 しゃがみ撃ちでの通常弾運用を主体とすることで、最高クラスの火力を発揮する武器。 装填数は控えめなので、拘束系アイテムや相手の大きな隙を見つけて積極的にしゃがむと良い。 ややクセのある武器なので、長所を伸ばすか短所を補うか、個々人の腕前と相談してほしい。 ☆崩砲バセカムルバス 作成 アマツ後 レア素材 崩竜の宝玉*1 攻撃力260(275) 会心率-30% スロット0 リロード速度 やや遅い 反動 中 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV2拡散弾(3) 氷結弾(20) 理由 全ヘビィボウガン中で最高クラスの攻撃力を持つ、立ち状態の通常弾の運用に適したヘビィボウガン。 散弾の装填数も優秀で、「反動軽減+1」を発動させれば更に汎用性が上昇する。 なお、素の攻撃力が高いほど影響が大きくなる「見切り」「弱点特効」の方が、攻撃力UPよりも平均ダメージが高くなる。 弓(上位) 霊弓ユクモ【破軍】 作成 集会浴場★6 攻撃力220(235) 会心率 0% スロット 2 連射1 貫通2 連射3(拡散4) 曲射 放散 ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 理由 上位に上がってすぐに作れる連射弓。 無属性だが比較的攻撃力が高く、採取ツアー数回で素材が集まる作成難易度の低さが最大の魅力。 同時期に作れるダーティリボルバーも優秀なので、鳥竜玉に余裕があればそちらでもよい 。 アルクドスルージュ 作成 集会浴場★6 攻撃力170(185)火35 会心率5%スロット 2 貫通2 連射3 貫通3(連射4) 曲射 集中 ビン 強 - 麻 - 接 ペ - 麻痺ビン強化 理由 上位に上がってすぐ作成できる火属性貫通弓。一発生産も可能。 攻撃力こそ低いものの、高い属性値により火が弱点の相手には非常に効果的。 さらに麻痺ビン強化や使いやすい集中タイプの曲射を持ち、パーティプレイにも対応しやすい。 アミルバハル 作成 集会浴場★8 攻撃力190(205) 水30 会心率 0% スロット1 拡散3 貫通3 貫通4(拡散4) 曲射 放散 ビン 強 毒 - - 接 ペ 減 毒ビン強化 理由 水属性の貫通弓。高い属性値により水弱点の相手には非常に効果的。さらに毒ビンも強化される。 64式連装弓Ⅲや強化前のアメジストギアⅡは集★7から強化可能で攻略に使いやすい。 水弱点の相手は氷もよく通る場合が多いので、連射弓を使いたい時はエーデルバイスも有効 エーデルバイス 作成 集会浴場★8 攻撃力180(195)氷28 会心率30%スロット1 連射2 貫通3 連射4(拡散4) 曲射 放散 ビン 強 - - 睡 接 ペ - 理由 氷属性の弓。溜め2の貫通と溜め3の連射を使い分けることで氷が有効なモンスターに幅広く運用することが可能。 強化前のアイスクレストⅡは集★7で作成可能。 ファーレンフリード 作成 集会浴場★8 攻撃力230(245) 会心率15%スロット1 貫通2 貫通3 連射3 連射4 曲射 集中 ビン 強 毒 麻 - - ペ 減 理由 高性能な連射弓。始めから溜め4が開放されており、曲射も集中で扱いやすい。 使えるビンの種類も豊富。強化前のサ-ブルアジャイルは集★7で作成可能。 無属性の連射弓としては、轟弓【虎髯】 も優秀なので、好みで選ぶと良い。 ☆王牙弓【稚雷】 作成 集会浴場★8 レア素材 雷狼竜の碧玉*1(生産の場合のみ) 攻撃力200(215)雷31 会心率 0% スロット1 連射2 連射3 貫通4(連射4) 曲射 放散 ビン 強 - 麻 - 接 ペ - 理由 ジンオウガの素材で作成する雷属性の貫通弓。 一発生産が可能だが各強化段階でも攻略に有用な上、強化による作成では雷狼竜の碧玉が不要になる。 ☆月穿ちセレーネ 作成 集会浴場★8 レア素材 雌火竜の紅玉*1(生産の場合のみ) 攻撃力230(245)火20 会心率 0% スロット1 貫通2 拡散3 拡散4(連射4) 曲射 集中 ビン 強 毒 麻 - 接 ペ - 毒ビン強化 理由 リオレイア希少種の素材を中心とした火属性拡散弓。 「散弾・拡散矢UP」のスキルは効果が高いので、火属性が弱点の敵のみならず物理ダメージだけでも申し分ない性能を発揮する。 また「装填数UP」を発動させることで、連射弓として使うこともできる。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→395]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:レックスUキャップ [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:レックスUアーム [2] 腰装備:レックスUフォールド [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,聴覚保護+3) [0] 装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[2] 水[-2] 氷[0] 雷[-5] 龍[-12] 計[-17] 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 耳栓 大剣に必須とも言えるスキルに耳栓を追加した装備 このお守りでなければ発動しないが、その性能は十分 王牙大剣【黒雷】を担いで夫婦希少種、輝剣リオレウスを担いでアグナ亜種と役立つ機会は多い ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [274→413]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:ディアブロSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、抜打珠【1】×3、抜刀珠【2】、速納珠【2】、抜打珠【3】、攻撃珠【1】 耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-15] 雷[-4] 龍[-7] 計[-19] 攻撃力UP【小】 抜刀術【力】 抜刀術【技】 集中 納刀術 煌黒大剣アルレボを想定したW抜刀装備 溜める機会の少ない相手に細かく攻撃することで気絶を狙い、溜め3チャンスを作り出す 溜め短縮5攻撃8のお守りや武器スロ1でも、防御力は劣るが同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 業物 抜刀術【技】 集中 弱点特効 体力-10 轟大剣【王虎】用火力特化装備 物理ダメージにおいては最高クラス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [253→381]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ゴールドルナキャップ [3] 胴装備:ドボルSメイル [1] 腕装備:ドボルSアーム [2] 腰装備:レックスUフォールド [3] 足装備:日向・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:重撃珠【1】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、攻撃珠【3】、短縮珠【1】 耐性値:火[3] 水[-3] 氷[-7] 雷[-9] 龍[0] 計[-16] 攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 集中 破壊王 轟大剣【王虎】用破壊王装備 大剣のリーチに高会心、破壊王と尻尾切断に特化した構成 弱 -- に (2013-10-19 17 03 56) 名前 コメント
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [130→223]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:スカルSヘッド [胴系統複製] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:マギュルSブラット [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】(胴)、持続珠【1】(胴)、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】 耐性値:火[14] 水[-1] 氷[3] 雷[-8] 龍[8] 計[16] 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢UP アイテム使用強化 強走Gや怪力の種、丸薬等のアイテムを節約できるのみならず、それらを飲む手間を減らすことができる。 結果、手数の増加に繋がる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [138→226]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:狩猟戦線ライダース [0] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,達人+8) [0] 装飾品:散弾珠【3】×2、達人珠【2】 耐性値:火[11] 水[7] 氷[1] 雷[2] 龍[-2] 計[19] 見切り+2 集中 不屈 装填数UP 散弾・拡散矢UP ほうきゅんで対ジエンにどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 12 18 05 ID eP47YaCH 見切りを争点UPに変えてみた。 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [134→134]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+4) [3] 装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】×2、短縮珠【1】×2 耐性値:火[16] 水[-3] 氷[-3] 雷[-7] 龍[10] 計[13] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 装填数UP ---------------------------------------------------